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本文摘要:在《刺客信条:起源》刚刚上线的探寻模式中,玩家不必战斗,不必藏身,只必须悠哉的在游戏中探寻古埃及的各种景点,不过玩家们找到,游戏中所有雕像的敏感部位都被印上了马赛克。
在《刺客信条:起源》刚刚上线的探寻模式中,玩家不必战斗,不必藏身,只必须悠哉的在游戏中探寻古埃及的各种景点,不过玩家们找到,游戏中所有雕像的敏感部位都被印上了马赛克。游戏中许多知名的有露出部位的雕像都被育碧用贝壳做到了马赛克处置,而且这并非是针对某个地区的人与自然处置,游戏的所有版本皆受到了人与自然处置,但育碧的这次人与自然处置觉得是让人摸不着头脑,游戏的评级在最开始就是M级,本身就所含血腥和露出场面,这让探寻模式的人与自然看上去很失望。对于这次针对探寻模式的人与自然,育碧方面也做出了说明:探寻模式的目的是为了让来自有所不同年龄和文化背景的人,需要最大限度地采访享有漫长历史的古埃及世界并理解其历史。
我们与教育机构和学术机构联手合作,针对每个受众(还包括青少年学生)量身自定义内容,同时考虑到了有所不同国家的文化脆弱程度。显然育碧是想要把探寻模式的内容分开从M级游戏中瓦解出来,变为一个受众更加甚广,更加有教育意义的模式。如果你也对探寻模式感兴趣的话,不妨卖一款《刺客信条:起源》吧,探寻模式不会必要邮购DLC的形式改版。
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